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独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-10-25 12:28:15

独立拳击游戏《无可争议(Undisputed)》 上市首周销量超过100 万份。这是多年来第一款大型拳击游戏,最初于2023 年1 月以抢先体验形式推出,并于今年推出

它于10 月11 日正式面向PC、PS5 和Xbox Series X|S 推出。

独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份

开发商Steel City Interactive 的创始人兼首席执行官Ash Habib 表示:“我们对《无可争议》 的反应绝对感到震惊。我们的目标仍然是为格斗运动游戏创建新的基准。跨越这一里程碑表明我们正在实现这一目标一个目标。

《无可争议》 是继EA 2011 年推出《格斗之夜冠军》 以来首款授权的拳击游戏。开发商Steel City Interactive 归英国公司所有

由3 兄弟创立,来自

由70人团队打造,首款游戏包含四大联盟全集

3 及更多

70名授权战士,这对于独立开发和发行的游戏来说是一个壮举。

独立拳击游戏《无可争议》一周之内销量达100万份

该游戏发布后收到的评价褒贬不一,开发者表示该游戏是“一个良好的基础”。该游戏的销量表明该类型有明确的市场需求。钢

City Interactive承诺未来将发布更多游戏,“《无可争议》系列将发布更多游戏”。

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