文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-10-27 03:15:06
上一篇文章讲了对SP吕蒙和冼灯石的攻击。没想到消息的前两个字全是玩家们的误会。误区一:SP吕蒙被打后无法控制人。
华熙回答:SP吕蒙被打时,有概率触发伤害。这种伤害有概率触发控制。只是概率很低,很少被人们观察到。结论:SP吕蒙的控制在击中和被击中时都会触发。误区二:法宝首击比攻击好?
华熙的回答:轻重缓急相同,战术并不先进。上图中,周泰以战术领先第一攻,但速度仍不及对手关银平。
1:攻击和先攻优先判定2:被动和指挥优先判定3:草船借箭净化目标问题4:回避无法回避控制
错误理解:被攻击>首次攻击正确理解:被攻击=首次攻击(偏移) 如何使被攻击>首次攻击?先爬死人免疫攻击并使攻击无效。这时候敌人不再受到攻击,而你有了第一次攻击,你就会100%先发制人。没想到骑兵战术问世已经两三年了,但很多人还是不明白。 【另一种情况】有粉丝给华熙发了一张照片。他用当风绝诀击溃了敌人的第一次攻击或者攻击,但敌人的速度依然比他快。原因:改变当前回合敌人的状态,不会改变当前回合的射击顺序,只能改变下一轮的射击顺序。例如:第一回合,你率先对阵敌方黄月英。虽然敌方吕布的第一击消失了,但本回合的行动顺序不变,下一回合第一击消失。
错误理解:被动战术优先>指挥战术正确理解:备回合战术>战斗中战术玩家常说“我是被动战术,为什么不能释放敌人的指挥战术?” “负面效果”最明显的例子:我的程普被动净化了,为什么不能去除敌人的气焰?程璞:被动战术傲慢:命令战术原因:准备轮释放的战术优先级较高。主动的战术并不能净化释放的准备回合的效果。不过,“指挥型、被动型、编队型、部队型”之间不会有任何区别。只要是本轮准备释放的效果,优先级都是一样的。为什么会有这样的认知呢?
原因一:游戏中引入的被动战术“生效优先级”是第一位的。正因为这样的描述,很多人认为效能优先才是战术层面的优先。效果优先策略层面原因二:好像又是一个设定类似的游戏。被动高于命令。然后一些老玩家先入为主地考虑到,然后误导一些新玩家,最后形成群体印象。一旦形成群体印象,就很难纠正,因为很多人根本不会读那么多书。 (我坚信我的想法是对的)优先级的例外:如果将军在战斗中阵亡,如果有优先级,那么阵型和部队具有更高的优先级,因为当将军阵亡时,指挥和被动战术将失效。阵型和部队也不会失效。 【解说】古代:战斗中阵亡时指挥和被动不会失效。某更新:战斗中阵亡时命令和被动调整为无效。更新原因:当时吕蒙的助理陷入了绝境。一名士兵击中瓷器,在抵抗战斗中牺牲。效果并没有消失,没有飞行部队,敌人总是能寡不敌众。有人玩碰瓷,黄月英只要一兵就能保证3回合的效果。当时马超碰瓷、扫的风格多种多样。 (好像还有其他一些花哨的玩法。) 后来更新了军队士气震动机制,彻底修改了撞瓷玩法。
经常有人留言说他们的曹传借箭有bug,某将领得到了急救效果,但对他的负面影响却没有消除。这一条留言最多,华熙还专门做了“自动回复”来回答问题。
【这是草川借箭问题的自动回复】草川借箭无法净化目标。 【原因如下】净化2-3人并不一定与急救的2人重叠。 A-B 得到净化,B-C 得到急救。这样就不会重叠了,会有净化BC和急救BC的概率,但也不排除AB和BC的概率。类似情况:经常有人留言孙权,说孙权有bug,不会触发战术。华熙不用猜也知道。他们的说法是,太史慈并没有引发孙权的状态。
原因:孙权是自己和一个盟友共同攻击触发的,而不是两个盟友共同攻击触发的,所以不在状态的人不会触发孙权的战术。
这也是一个比较老的问题了。华熙在2020年就解释过,后来专门说过一次,但玩家还是经常留言说自己的回避已经是BUG了。
闪避:可以躲避伤害,并且不会触发攻击造成的效果和攻击。容易误解的点:避开了凤凰坠落和军事掠夺的伤害,但还是被骗了,被惊吓了。理由:对策和冲击并不是“伤害造成的效果”,但这个战术有这个效果。攻击的影响是什么? 1:吕布普通攻击被闪避,后续攻击无法触发。攻击是普通攻击的效果。 2:程普避免伤害
程普受伤后,有概率触发休克,但触发回避后,休克的判定就没有了。 3:鲁迅连续两次营火伤害会触发震慑效果。这种控制是由于损坏而存在的。 4:按理说“关眉虎怒”也是攻击的效果。
但关梅是个例外。躲避伤害后,她仍然可以使用虎怒和震击。这是不合逻辑的。可能是老策划和新策划没有沟通清楚。结论:在大多数情况下,这取决于损坏的类型。例外情况取决于计划的设置。毕竟世界很大,计划最大,跟他争论是没有用的。
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