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外媒呼吁陶德从《星空》中吸取教训 以做出正确调整

文章来源:互联网会员:shayulajiao发布时间:2024-10-30 11:09:01

近日,外媒FandomWire发表文章,回顾了《星空》背后的一些故事。据悉,在《星空》发售前夕,托德介绍了游戏的开发流程,并透露其创意构思已经酝酿了数十年。他和B团队倾注了8年的心血才打造出来。

外媒呼吁陶德从《星空》中吸取教训 以做出正确调整

《星空》发布后,托德和团队认为他们制作了一款“有趣”的游戏,但显然未能引起玩家的共鸣。很多人认为《星空》未能延续B社的辉煌,给《辐射》 《上古卷轴》系列未来的新作品蒙上了阴影。

外媒呼吁陶德从《星空》中吸取教训 以做出正确调整

以及《星空》 设计总监Emil

Pagliarulo认为,虽然《星空》可能无法赢得所有人的喜爱,但这无疑是B迄今为止最雄心勃勃的项目,也是他们精心创作的巅峰之作。 Pagliarulo表示,《星空》的开发过程非常艰难,但他们成功创造了一款真正的奇迹游戏,将载入史册。这个游戏比Bethesda 的其他游戏更好!

然而,FandomWire 认为,虽然很高兴看到Bethesda 勇敢地尝试其专业知识之外的新领域,但《星空》并不是一款有趣的游戏,无法与Bethesda 最成功的游戏相比。 FandomWire建议Todd和Bethesda团队应该从《星空》的失败中吸取教训,为未来的项目做出正确的调整。

外媒呼吁陶德从《星空》中吸取教训 以做出正确调整

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