文章来源:互联网会员:shayulajiao发布时间:2024-10-31 18:39:13
近日,游戏葡萄采访了《黑神话》主创冯骥和主美术杨奇,以及游戏科学兄弟公司、《黑神话:悟空》美术团队“图形科学”负责人孙木子。杨奇在采访中表示,《黑神话》艺术领域几乎没有废弃的项目。
杨奇说:“外界传言游戏中有很多废弃的项目,所以DLC会很快发布。事实上,根本没有。所有可以使用的美术资源都被用来保证游戏尽可能完整。”
在制作过程中,那些一开始觉得不满意的场景或者物体,只要后期有合适的地方,还是会尽可能地使用。杨奇说道:“因为游戏的地图很大,只要这个物体有特殊的特性,至少可以让地图的整体差异更大。如果精度不够高,那就放在远一点的地方。”离主线一点点。”
之所以这么做,是因为他“怕这个项目最后完成不了”,所以团队想方设法利用现有的美术资产:“物尽其用,能用则用”。不使用就太奢侈了。” ”
图形学负责人孙木子也表示,当时图形学团队里没有人想过赚钱,只关心自己能不能玩得开心。 “一开始制作团队只有8个人,没有人想到《黑神话》会受欢迎,项目早期的预算不是很大,没有人想过赚钱。”孙木子提到:“我们只关心做这个项目的过程中能不能赚钱。”不能再高兴了。”
孙木子举了两个例子:第一个是只在游戏开始时出现的“巨灵神”。由于视角原因,玩家很难注意到铠甲上的象头锻造痕迹;另一个例子是法宝“绣花针”,虽然太小看不清,但实际上“布满了类似于景泰蓝工艺的微小色块,并且每个色块的颜色都有轻微的冷暖差异” ”。
当时,孙木子提醒同事,预算已经不够了,如果继续工作,他就会无薪工作。结果他回答:“不行,我必须这么做,如果你不让我这么做,我就走,这太夸张了,我已经不再考虑金钱了。” ”
尤克和图克都一致认为,设计师需要一个相对宽松的制作流程,才有心做出最好的作品。 “如果只是抱着完成作业或者目标工作的态度,是做不出《黑神话》这样的产品的。” ”
最火的射击游戏 ios大型手游 适合18岁玩的游戏 大型网络手游
射击类手机游戏震撼作品
最火的射击游戏 ios大型手游 适合18岁玩的游戏 大型网络手游
射击类手机游戏震撼作品
角色 竞技 过年游戏
十年陪伴,无限热爱!
二次元 动作
二次元的美少女动作游戏
梦幻花园 合成一排就消除 休闲消除
消除模拟经营的游戏
策略2023 战争策略
恢弘的战斗策略游戏
创意 角色 冒险 武侠
极致复原动漫中的故事情节!
创意 角色 冒险 武侠
极致复原动漫中的故事情节!
养成2024 仙侠2024 冒险2024 红包版2024
各种福利的手机在线仙侠冒险类游戏
动作2024 角色2024
原创魔幻战斗冒险手游
我的世界珍妮slipperyt网站原版视频完整版