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《刺客信条:影》负责人表示:将重启现代叙事框架

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-11-05 09:46:53

近年来,《刺客信条》系列一直在历史小说和现代阴谋之间的叙事平衡上挣扎。 2012年的《刺客信条3》结尾,现代主角戴斯蒙德的去世,标志着一个让现代叙事陷入困境的故事情节的结束。

《刺客信条:影》负责人表示:将重启现代叙事框架

最近Marc-Alexis Cote,《刺客信条》 系列负责人

Ct在BAFTA活动上接受了外媒Eurogamer的采访。他说:“结束戴斯蒙德的故事情节是一个艰难的决定。此后将很难为现代故事情节找到新的立足点。”

科特指出,游戏的角色继续专注于寻找伊述圣物,这使得故事更加可预测,并减少了圣殿骑士和刺客之间的冲突。这种转变让《刺客信条》失去了核心魅力——探索历史。玩家和评论家都认为现代故事情节已成为辅助支线任务,而不是整体体验的组成部分。此外,这个平行故事情节中内置的15 年背景故事的复杂性给玩家带来了认知负担,使得新玩家无法理解该系列。

《刺客信条:影》负责人表示:将重启现代叙事框架

Cote 表示,在“第三阶段”,团队的目标是将历史重新置于玩家体验的中心。 “现代叙事将有助于增强而不是掩盖历史旅程,玩家可以期待看到过去和现在之间有意义的对比,”他说。

当代故事情节将探索更深层次的记忆、身份和自主主题,反映自由与控制、知识的力量以及个性与一致性之间的紧张关系等当代问题。《刺客信条:影》将为这一新方向奠定基础,并在未来几年继续发展。

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