文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-11-13 15:34:05
任天堂尝试在《塞尔达传说:智慧的再现》 中为“沉默寡言”的link 添加对话,但最终决定不这样做,因为感觉太不对劲了。
在接受《Fami通》采访时,塞尔达系列制作人青沼英二和《塞尔达传说:智慧的再现》导演寺田悟解释了任天堂如何考虑通过让塞尔达和林克交换角色来打破38 年的传统。

青沼英二表示,在塞尔达系列中,主角通常不会说话,这也是林克不说话的原因。在《塞尔达传说:智慧的再现》中,塞尔达和林克的角色互换了,但如果没有两人说话的话故事就无法推进,所以他们创造了托利这个角色。
而且,在游戏初期,青沼英二等人也尝试过让林克说话,但是感觉很不对劲,因为没人知道林克说话是什么样的,而林克之前从来没有说过话,所以他们需要一个林克的无能说话是游戏故事的一部分。
不过,林克最终能否开口说话,或许要等到2030年之前上映的《塞尔达传说》真人电影才能得到答案。

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