文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-11-16 15:26:08
《阿喀琉斯:》
《幸存者》是一款动感单人弹幕射击游戏。在简短的游戏关卡中,你将面对成千上万的敌人,建造破坏性的建筑,并培养你的角色变得更加强大。强大的毁灭机器回归。

《Achilles: Survivor》团队近日在论坛中表示,正在根据试玩版玩家的反馈优化调整游戏功能。论坛帖子原文如下:
即将推出的弹幕射击游戏《Achilles: Survivor》 的团队一直在努力落实他们在最近的Steam 新品节演示中收到的玩家反馈!
我们一直在密切关注您的反馈,并希望借此机会分享我们的想法和计划。您的见解对于帮助我们改进游戏非常有价值,我们很高兴能够解决您提出的一些最常见的问题。
《Achilles: Survivor》 宣传视频:
我们将反馈分为三大类:
我们正在积极改进什么
角色动作和反应能力:
我们注意到您对某些角色移动缓慢或“徘徊”以及攻击速度不稳定的担忧。这绝对是我们正在努力改进的一个领域,以使游戏玩法更加灵敏和有趣。
游戏机制和平衡:
平衡各种提升、能力和升级系统是我们的首要任务。我们认识到需要更顺畅的升级过程和更平衡的技能,以便玩家能够构建强大且令人兴奋的角色构建。
建筑和建筑系统:
我们正在提高构建系统的清晰度。卡在建筑菜单中、建筑物内掉落战利品以及建筑结构功能缺失等问题都正在得到解决。
用户界面和升级反馈:
我们知道,有时升级对游戏玩法的影响并不明确。我们正在增强工具提示和状态效果,以提高游戏各个方面的可读性和理解性。这将使玩家更容易了解每次升级的作用以及它如何影响他们的能力。
教程和新手经验:
你们中的许多人都提到缺乏有关如何玩游戏的基础知识的指导。我们计划推出教程,并提供更多有关能力、增强和转换的信息,以帮助新手玩家入门。
随机地图生成:
地图布局是随机生成的,这使每次游戏都保持新鲜感,为体验增加了额外的挑战和重玩价值。此外,一些地图将具有固定布局,提供更加结构化的游戏体验。
根据反馈计划进行改进
用户界面调整:
增强用户界面是我们的首要任务之一。我们专注于制作Achilles:
《幸存者》中的每一条信息都清晰易懂。我们的目标是确保玩家充分了解各种元素如何影响游戏玩法。这将使您能够更有效地构建角色并更好地控制游戏流程。期待用户界面更新,这将使游戏体验更清晰、更实用,这样您就可以专注于制定完美的策略!
锻造和采矿清晰度:
锻造和采矿功能将变得更加直观,它们对游戏玩法的影响对玩家来说也将更加透明。
能力定制和重新随机化:
我们已听到您关于需要对能力选择进行更多控制的反馈,并且我们计划添加重新随机选项。这将使您在自定义角色配置时更加灵活。
功能和机制与最初设计保持不变
缺乏手动瞄准:
虽然我们赞赏手动瞄准的建议,但这是一个有意的设计选择,旨在使操作更容易、更简单、更直接。我们认为自动瞄准可以保持游戏的快节奏并适合整体游戏设计。
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