文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-11-16 18:00:05
根据最新传闻,索尼目前正在致力于让PS3 游戏原生兼容PS5。
据XboxEra 的Shpeshal_Nick 透露,索尼正在开展相关工作,让PS3 游戏能够在PS5 上原生运行。目前尚不清楚这是否适用于PS3 游戏的实体光盘版本。
过去有传言称PS5正在开发PS3游戏的模拟功能。早在6月份,以对行业独到见解而闻名的来自Giant Bomb的Jeff,
Grubb曾分享说,他听说PS3游戏模拟功能已经开发了相当长一段时间。当他第一次听说此事时,他原以为会在今年早些时候发布公告。这显然没有发生,但他说这并不意味着它永远不会发生。

如果PS5 确实实现了与PS3 游戏的原生兼容性,它可能会带来一些图形增强功能,这些增强功能与PS1 和PS2 游戏在PS5 上运行时看到的改进不会有太大差异。目前,PS3 仍然是唯一一款游戏尚未在PS5 上本地运行的PlayStation 游戏机。
PS3的CPU是由索尼、东芝和IBM联合开发的64位Cell微处理器。该处理器由一个基于3.2GHz PowerPC 的“电源处理单元”(Power
处理单元(简称PPE)和8个协同处理单元(SynergisticProcessing
元素(称为SPE)。该控制台的图形处理由Nvidia 的RSX“现实合成器”处理,支持从480i/576i(SD)到1080p(HD)的分辨率。系统配备256MB XDR 主内存
DRAM方面,RSX配备256MB GDDR3显存。最初,索尼计划不为其配备专用GPU,认为Cell处理器可以处理所有图形处理任务。然而,包括Naughty Dog 的ICE 团队在内的开发人员向索尼证明,为了获得足够的性能,尤其是在Xbox 上
与360相比,配备GPU是必要的。因此,索尼在PS3 的最后开发阶段添加了Nvidia RSX GPU。
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