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吉田直树透露《最终幻想14:水晶世界》细节:基于重生之境版本 不逼氪

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-11-22 17:22:58

近日,由SE授权制作、腾讯光子开发的手游《最终幻想14:水晶世界》正式官宣。这也引起了粉丝的诸多疑问,包括它将包含哪些内容以及如何实现盈利。现在,《最终幻想14》制作人兼导演吉田直树在接受IGN采访时回答了一些问题。

吉田直树透露《最终幻想14:水晶世界》细节:基于重生之境版本 不逼氪

吉田直树表示:“虽然我们对移动版本的想法充满热情,但我们对调整一些核心方面(例如盈利和核心游戏玩法)以使其更容易被移动用户使用感到担忧。因此,我们正在转向《最终幻想14:水晶世界》 开发团队提供了具有挑战性的反馈。”

据悉,《最终幻想14:水晶世界》将以《重生之境》版本为基础,该版本是此前拯救陷入困境的《最终幻想14》 PC游戏的版本,其余内容将根据玩家反馈逐步发布。

吉田直树透露《最终幻想14:水晶世界》细节:基于重生之境版本 不逼氪

吉田直树表示:“当然,《最终幻想14》和《最终幻想14:水晶世界》将独立开发和运营,《最终幻想14》自然会占据主导地位。不过,我们将《最终幻想14:水晶世界》作为姊妹篇,继续提供指导并随着项目的进展提供反馈,希望这两个版本都能发展串联。”

最后,关于盈利模式问题,《最终幻想14》和《最终幻想14:水晶世界》最大的区别在于收费形式。后者是完全免费的。吉田直树表示,这并不意味着它会成为一款“抽卡”游戏或“逼氪”游戏,他表示:“我们的目标是确保玩家能够长期享受《最终幻想14》。有趣,同时产生少量且可持续的收入,让尽可能多的人可以玩这个游戏,所以不必太担心——名玩家,只需参与并享受游戏即可。”

《最终幻想14:水晶世界》将在国内率先启动游戏测试。

吉田直树透露《最终幻想14:水晶世界》细节:基于重生之境版本 不逼氪

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