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任天堂提交新专利 摇杆设计或将解决新主机漂移问题

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-11-24 20:08:33

我们收到了一些关于任天堂向美国专利商标局提交的最新专利申请的有趣新消息。

值得注意的是,任天堂、索尼和微软等公司一直在申请专利,但我们并不总是看到这些专利被申请。

第一项专利展示了NS2 模拟摇杆的重新设计。这些仍然是操纵杆,而不是3DS 上的圆形方向键。

但这些摇杆的形状经过精心设计,不会太突出。摇杆顶部和控制器表面之间肯定仍然存在间隙,但比以前更短了。操纵杆的运动范围稍微变宽了,这意味着操纵杆旋转的圆圈变得稍微变大了。

据推测,这种改进的模拟摇杆设计是为了解决Joy-Con摇杆漂移的问题。如果任天堂找到解决这个问题的设计方案,那肯定会很有趣。

任天堂在解决摇杆漂移问题上可以采取的解决方案也可能受到限制,正是因为之前就该问题对他们提起了诉讼。但目前,我们只能希望我们不必再次处理这一问题。

任天堂提交新专利 摇杆设计或将解决新主机漂移问题

任天堂的另一项专利展示了一个角色站在水坑旁边的图像,并将水坑描述为“绘画区域”。这显然与《斯普拉遁》 有关。同一份专利还展示了任天堂VR 专利的图表。

从专利描述来看,绝对是一款在VR环境下玩《斯普拉遁》的应用。虽然我们不知道这项技术是什么,但很容易想象《斯普拉遁》的射击和绘画游戏如何在AR或VR环境中使用。

一个大胆的猜测是,NS2 将以某种方式拥有VR 或AR 功能,要么作为游戏机的核心部分,要么作为可选的卖点。现阶段,VR或AR需要的不再是价格或噱头,而是能够真正吸引普罗大众的促销卖点,而不仅仅是技术爱好者。

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