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《潜行者2》首个更新1.0.1上线 修复超650个bug

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2024-11-30 11:11:09

《潜行者2》 首次更新1.0.1 现已在PC 和Xbox 系列上推出

X|S平台上线,已修复650多个Bug。该更新修复了人工智能问题,以及卡住并无法到达位置或任务,从而无法继续执行下一阶段任务的问题。

《潜行者2》首个更新1.0.1上线 修复超650个bug

修复了大约100 处崩溃(包括由于内存泄漏可能发生的崩溃)以及各种音频错误。还可以进行一些平衡调整,例如文物更昂贵(从而在出售时提供更多收入)以及武器和盔甲的维修成本更低。在新手难度下,变种人造成的伤害稍低,但护甲耐久度提高12.5%。

变种人也经历了削弱,例如吸血鬼受到枪支伤害增加,退出战斗时生命恢复减少。爆炸者、野猪、食肉者和控制者的生命值也略有减少。

补丁1.0.1说明跟踪狂请注意。

感谢您自推出以来的热情和支持,这对我们意义重大。补丁1.0.1 已在PC 和Xbox 上发布。这是我们的第一个修复补丁,解决了650 多个不同的错误和问题。

AI修复:修复了主动发射过程中一群NPC 会被困在避难所附近并死亡的问题。

修复了Burer 可能会从玩家手中掉落任何任务物品的问题。

为布雷尔的“心灵感应”能力添加了缺失的音效。

修复了NPC 偶尔会被卡住而无法到达任务地点的问题。这可能会导致由于任务NPC 的空闲行为而无法与NPC 互动或进入下一个任务阶段。

修复了在长时间游戏期间,中心和挤满NPC 的位置中可能出现的性能下降/内存不足崩溃的问题。

修复了NPC 死亡后会移动到A 姿势或开始飞行的问题。

修复了NPC 无法追踪掩体中的目标是否被火力覆盖而导致向掩体开火的问题。

此外,还有20 多个与AI 相关的不同问题。

优化修复:修复了瞄准时玩家视野中会出现隐形NPC/变种人的问题。

修复了在某些摄像机角度下不渲染的火焰视觉效果。

此外,我们还修复了大约100 个不同的崩溃问题,包括潜在的内存泄漏和EXCEPTION_ACCESS_VIOLATION 问题。

音频和声音修复:修复了战斗结束后战斗音乐仍在播放的问题。

以及其他7 个小的音频和音效错误。

平衡调整:武器和装甲修理费用降低。

文物成本大幅增加(销售收入增加)。

大多数任务的金钱奖励增加了2 至3 倍。

新手难度的装甲和武器增强。

在新手难度下,突变体造成的伤害将适度减少(更多突变体健康平衡变化将包含在战斗平衡部分)。

在初级难度下,玩家武器造成的伤害减少23%。

护甲耐久度增加12.5%。

向小区域中的特定缓存添加了PTM 消音器附件。

固定外骨骼的售价更高,现在售价更高。

升级武器的固定价格。

重新平衡了赫拉克勒斯消耗品:移除了玩家速度减益;添加了效果参数(玩家现在可以在消耗后携带更重的重量)。

一些额外的小错误修复。

战斗平衡:减轻了一些任务物品的重量(包括扫描仪重量)

稍微重新平衡了吸血鬼伤害。

降低吸血鬼防护等级(枪支造成更多伤害)。

吸食者在战斗之外的生命恢复速度减少。

控制器生命值略有降低。

布雷尔的健康状况略有下降。

野猪的健康状况略有下降。

身体健康状况略有下降。

野猪头部受到的伤害变为100% 身体伤害。

射击野猪四肢造成的伤害增加。

对四肢的射击造成的物理伤害增加。

显着增加武器的近战范围。

略微增加了刀的近战范围。

游戏手柄输入:添加游戏控制器死区

人物:修复了NPC模型的眼睛和牙齿。

对NPC 模型和动画进行了一些小修复。

过场动画:在最后的过场动画中向电视监视器添加了缺失的镜头。

修复了开场动画中鹿的动画问题。

过场动画中还有20 个其他不同的错误。

游戏设置和菜单:调整了着色器编译屏幕底部的不可读文本。

修复了“Nvidia Reflex Low Latency”选项在后续启动游戏时无法保存的问题。

还有10个小问题。

可交互对象:修复了可破坏和可移动物体(包括漂浮在空中的物体)的物理问题。

修复了SIRCA 内庭院玻璃门的交互提示,该提示会导致通道被阻挡。

修复了X-11 实验室电梯缺失的内门。

还有更多小错误。

主线和支线任务:解决了在某些条件下遇到的一些任务阻碍和错误。主要修复包括:

修复了夜莺狩猎任务中与死盲狗的互动缺失问题。

修复了“寻找并找到”任务中无法完成的目标。

修复了“来回”任务中的多个问题,包括无法找到文物的问题。

修复了“大海捞针”任务中与佐托夫的对话循环问题。

修复了“答案来之不易”任务中的进度阻塞问题,包括发射后遇到强盗的问题以及丢失重要物品的问题。

修复了“Hot on the Trail”任务中NPC 位置的任务标记。

修复了“寻找巫师”任务和“副业”任务中与门相关的问题。

修复了“就像过去的美好时光”任务期间过场动画无法启动的问题。

修复了“就像过去的美好时光”任务中洛多奇卡从奎特营地失踪的问题。

修复了“就像过去的美好时光”期间,当洛多奇卡收到发射器时,他会表现出攻击性的问题。

现在可以在“流尽最后一滴血”任务期间关闭洪水地区的电源。

修复了“On the Edge”任务中的多个问题,包括空闲NPC、卡住的门和巨石攻击进程。

修复了“小事件”任务中的进度阻碍因素,包括巴云衣领和锁着的门的问题。

解决了“寻找旧荣耀”任务中性能下降和客观混乱的问题。

修复了“真理之景”任务中的一个问题,包括NPC 在对话后卡住并阻碍进程。

解决了“危险访客”、“格雷的最后狩猎”和“永恒光芒”任务中过场动画卡住和进度受阻的问题。

修复了“边界”和“逃出笼子”任务中的NPC 和敌人生成行为。

《Down Below》、《Budmo!》和《A Big Score》等任务已经过调整,以解决NPC 卡住、标记错位和对话选项缺失的问题。

以及主线故事、支线任务和遭遇战中的大约120 个其他问题。

开放世界体验:修复了人形尸体上肢体拉伸或缺失的问题。

修复了缺失的快速旅行路线,包括前往伞菌混凝土厂的路线。

解决了科学家堡垒和化工厂等不同地点的扬声器、快速旅行和NPC 互动问题。

调整竞技场任务期间敌对NPC 的行为,包括强盗战术和增加暴君战斗的弹药。

修复了“害群之马”和“自由之钥”任务的进度。

大约50 个其他问题也已得到修复。

玩家指导、装备和武器:修复了物品可以以高于实际成本的价格出售给商人的错误。

修复了与工件交互时PDA、库存和附件的输入阻塞问题。

修正了保存/加载后手电筒的行为。

修复了手榴弹类型选择、指南针标记重叠和任务标记缺失的问题。

修复了武器和装甲升级效果不一致的问题,包括定价和升级逆转。

改进了HUD 行为并延长了下方任务中“不归路”提示的持续时间。

修复了玩家可以使用游戏手柄出售任务物品的错误。

以及大约50 个轻微的“异常现象”。

画外音和面部动画:恢复了“Hot on the Trail”任务中Sava 和“The Eternal Shining”任务中Mugwort 缺失的面部动画。

修复了“让所有人满意”任务中语音缺失的问题。

修复了无线电呼叫效果,以便NPC 声音能够在通信过程中正确反映距离。

还有一些问题已经解决。

世界:修复了球体、军事基地、化工厂等不同地点的纹理闪烁问题。

解决了移动问题,包括在“再次突破防线”和“艰难觉醒”等任务中卡在某些位置的问题。

修正了某些区域的神器生成点。

修正了NPC 在遭遇时的行为。

调整暴风雨天气期间的音量以改善音频平衡。

还有大约50 个错误。

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