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《怪形:重制版》一项体验优化 NPC不再强制感染

文章来源:互联网会员:timotimo发布时间:2024-11-30 15:23:53

夜潜

工作室的《怪形:重制版》 将在下周的PC 游戏展:最受期待的游戏部分透露新的细节。在最近的一次采访中,原作游戏总监马克·阿特金森透露了游戏体验的一项重大优化变化:NPC将不再有预设的感染情节。

在《怪形》原版游戏中,NPC可能会被感染并“爆炸”成怪物。然而,即使你在战斗中保护它们,作为预设情节的一部分,它们仍然会因感染而爆发。

《怪形:重制版》一项体验优化 NPC不再强制感染

“在原版游戏中,之前未感染的NPC 预设的爆炸是玩家最大的抱怨之一。在《怪形:重制版》 中,我们将它们全部删除,转而使一些NPC 在幸存下来的情况下更容易受到感染,但他们也众所周知,受害者会因极度恐慌而畏缩并‘崩溃’。”在这种情况下,“崩溃”是指受害者进入一种不稳定的状态,可能导致自杀、心脏病发作或死亡。攻击其他NPC。

夜潜

工作室软件工程师Josh Doyle 补充道:“感染系统是在原版游戏中设置并运行的,但是有几个地方队友会被感染并无缘无故地爆炸,这让玩家很恼火。我们搬到了除了这些之外在这种情况下,队友现在只会在与怪物直接接触时才会被感染。”

这对于重制来说是个好消息,并且可能会显着改变游戏情节的方向。目前除了知道会“今年”发售外,还没有确定具体的发售日期,但我们可能会在12 月5 日迎来游戏的悄然发售。

《怪形:重制版》 即将登陆Xbox Series X/S、PS5、PC、PS4、Xbox One 和NS 平台。

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