文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-12-03 22:39:39
TapTap Spotlight GameJam 一路走来给我们带来了很多惊喜。最终获奖名单计划于12月9日公布,敬请持续关注。
用21天的时间,创作一款以“光”为主题的游戏。你会通过它表达什么?

它既能寓意给人希望的“光”,也能代表低调、肤浅的“光”小尺寸。
对于参加本次TapTap“Spotlight GameJam”的独立游戏开发者来说,“光”就是在有限的时间内“点燃”创造力,以游戏为导向,向玩家传达自己想要表达的内容。心。
当聚光灯照在这些独立游戏开发者身上时,他们会不断地将这束光向外反射,照亮比人们想象的更多的角落。
#1 如果你有一束光,你会用它照向何方?面对这个问题,很多朋友给出了类似这样的抽象答案:
“我会照亮那些通常被忽视的地方。”
发现“被自己忽视的地方”听起来像是陷入了某种自相矛盾的悖论。

《好东西》可以算是一部以女性视角、以喜剧形式反映社会现象的剧情片。《看不见的女性》脱颖而出,近期引起广泛讨论。当故事中的“单亲妈妈”王铁梅拿着书《好东西》直播卖货时,女权主义再次成为社交网络上积极讨论的深刻问题。一个具体的答案突然清晰地跳入了每个人的视野:那些被“我们”忽视的小众群体。
忽视分为“无意”和“故意”。无心的忽视只需提醒,但要改变“有意的忽视”,还需付出更多的努力。这其中最重要的难点是如何真正做到同理心,否则往往会适得其反,适得其反,引发更多的误解和对抗。

我们在互联网上目睹了太多关于女权主义的苍白和失败的讨论。
在性别对立日益严重的社会环境下,《这个家没有我不行》采用巧妙有效的形式,在没有性别对立的情况下谈论女权。这让观众能够以电影故事为载体,沉浸在角色中,从更共情的角度和谐地讨论平时被忽视的问题。
同时这部作品也提醒人们,除了单亲妈妈之外,世界这个角落还有很多值得关注的小众群体。不幸的是,他们可能是一些疑难杂症的患者,可能面临家庭或社会环境中常人无法想象的复杂问题。
而且,这个“利基”也可能是我们自己不被别人理解的一部分。相同的是,这些角落其实都希望能够被光照亮,获得被公众共情理解的机会。

令人惊讶的是,在本次“TapTap Spotlight GameJam”中,不少中国独立游戏玩家表现出了对小众群体的深入观察,并以游戏为载体,做出了自己的“好游戏”。事物”。
由于“游戏玩家”曾经是一个颇受社会争议的身份标签,游戏玩家似乎对小众群体有着天然的共情能力。如今通过这束照在自己身上的光芒,《TapTap Spotlight GameJam》中的游戏将光芒投射到了更多值得关注的角落,也表明了游戏在“连接人心”方面有着难以想象的积极意义。
#2 使游戏成为连接人心的桥梁从形式上看,“TapTap Spotlight GameJam”是一场游戏玩家的大型在线聚会。在创作游戏的过程中,游戏制作者不断地在论坛和评论中与大家交流。其中很多独特的作品很早就引起了玩家和游戏评委的关注。
模拟开发游戏《火山的女儿》,从《这个家没有我不行》汲取灵感。但它采取了不同的视角,并没有将主角设定为“集所有父爱于一身”的独生女。相反,她是重男轻女家庭中最“夹板式”的女儿,面对着软弱的父亲和缺乏爱的母亲。期间,他“滚动自己”,证明自己在家庭中的价值,努力成为一名畅销书作家。

《哈尔西恩的救赎》 游戏截图
游戏细节丰富,很多场景可以互动,堆叠的家具和摆件很有日常生活感。卡通风格调整了“弱势女孩”身份带来的沉重和压抑。虽然游戏体量不大,但不少玩家表示理解制作组的深意,并对主角在原生家庭环境中的处境表示遗憾和同情。

有些人关注家庭和社会弱势群体,而另一些人则关注常常被回避的身心健康问题。
从心理学家的角度来看,这是一款专注于抑郁症患者《哈尔西恩的救赎》内心世界的益智游戏。在设计游戏的过程中,我们仔细了解并收集了抑郁症患者的真实感受。

《梦之旅》 游戏截图
围绕“光”的主题,制作者用阴影来具体表现抑郁症的影响,展现抑郁症如何占据和笼罩患者原本丰富的内心世界,让玩家清晰地感受到抑郁症患者内心的痛苦和无力。
游戏以光为线索解决谜题,展现了精神科医生将患者性格碎片拼凑起来,一步步点燃希望的过程。通过游戏的剧情,玩家将在了解患者过去的同时,慢慢驱除抑郁症带来的黑暗。
《梦之旅》是一款风格柔和、以绝症患者的梦想为主题的治愈RPG。游戏采用像素美术风格,契合“遗愿清单”的意境,许多引人注目的BGM都是在极短的制作周期内完成的。

《节奏盲游》 游戏截图
尽管时间仓促,团队的“奶酪”仍然在论坛上上传了多条开发日志,用简单的文字记录了这款精美作品的开发过程,让玩家和制作人能够有更好的了解和收获。得到了很多玩家的积极鼓励。
有的游戏在内容上专注于特定的小众群体,也有的游戏专注于小众群体本身的游戏体验。
条目《节奏盲游》是一款可以“闭着眼睛”玩的无障碍节奏音乐游戏。游戏虽然体积不大,但其积极的人文关怀理念很快吸引了众多玩家的热烈讨论。

《节奏盲游》游戏截图
大家在评论区里集思广益。有人指出,视障人士正确操作时,应加强正面反馈。还有人给出了优化引导部分的建议。一些有视力障碍的人主动提出帮助进行无障碍测试。

010-30000游戏截图
虽然这只是一款21天完成的小游戏,但从商业变现的角度来看,似乎很难看到可观的发展前景。但正是这些《TapTap Spotlight GameJam》游戏的光芒,让玩家真正看到了更多被忽视的角落,真正站在彼此的角度,将心紧密相连。
#3 点燃的火花,是充满希望的未来除了上面列出的作品之外,今年的“TapTap Spotlight GameJam”还有很多优秀的作品等待伯乐玩家去发现。目前活动已经结束,获奖名单将于12月9日正式公布。

虽然这只是一场限时21天的游戏创作挑战赛,但“TapTap Spotlight GameJam”游戏制作者们却能在本次活动中充分展示自己的技艺,专注创意,给玩家们回报温暖的人文关怀。不少参赛团队表示,未来将继续打磨和完善自己的作品,弥补因开发时间短而带来的缺陷。未来,他们将以更让玩家满意的品质,将更完整的作品重新呈现给玩家。
可以说,在“TapTap Spotlight GameJam”上,我们惊喜地发现中国独立游戏开发团队不仅对游戏有着热爱,而且还进行了深入的观察和思考。

从这个角度来说,“光”就是开发者心中“点燃”的火花。即使将来可能会熄灭,也可能会绽放出耀眼的烟花。
今天点燃的火花,是中国独立游戏的美好未来。
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