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创意名作《8号出口》作者谈开发动机 因厌倦长篇游戏

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-12-04 09:48:30

今年的黑马创意力作《8号出口》已成功入选日本年度流行词奖。作者最近谈到了启动引擎。起初,只是因为厌倦了长篇游戏,开发了短篇重磅游戏,以快速筹集资金。

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· 《8号出口》 作者近日受邀出席2024年独立开发者大会并发表重要演讲。他谈到了更多游戏开发的趣事,比如这款玩家非常关心的游戏是如何构思出来的。

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· Koko的解释确实很简单。他表示,因为其他游戏的形式太长,所以他想开发一款短游戏,而且为了尽快收回开发资金,他想开发一款尽可能能卖得好的游戏。

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·动机很明确,但如何在当今众多的游戏中脱颖而出是最大的问题。幸运的是,作者在海外大作《I'm on Observation Duty》的基础上找到了灵感,决定创作这款“诡异的找茬游戏”。

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·结果,《8号出口》花了6个月的时间构思,只用了3个月的时间,使用虚幻引擎5就制作出了这款令人震惊的游戏。

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