文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-12-30 21:08:22
2023年至2024年,视频游戏行业将面临重大挑战,大规模裁员也将随之而来。在此期间,有近25,000名员工失业,反映出游戏行业的衰退趋势。
微软、PlayStation、EA、动视暴雪等大公司今年已裁员数千人。可以肯定地说,2024年将是游戏厂商最具挑战性的一年。
2023年,游戏行业裁员人数约为11250人,主要是疫情后的市场调整和工作室合并。 2024年情况会变得更糟,裁员人数比上年增加约40%。
截至2024年10月,近1.3万名游戏开发者失业,近两年裁员总数接近2.5万人。

过去十年来,制作AAA 级游戏的成本急剧上升。预算从5000 万美元到1.5 亿美元不等,现在经常超过2 亿美元,有些项目达到4 亿美元。
例如,《漫威蜘蛛侠2》的开发成本为3.12亿美元。《星鸣特攻》 被广泛认为是业界最大的失败,据报道开发成本为4 亿美元。索尼首席执行官公开表示,PlayStation 开发商应谨慎管理预算。
成本的急剧上升使得公司对投资新创意更加谨慎,导致他们专注于安全、高调的特许经营权。虽然这种策略可以提供短期财务保障,但它限制了创造力,并在公司试图削减成本时导致大量裁员。

游戏行业最近对在线服务游戏的关注也对裁员产生了重大影响。这些游戏依赖于微交易和更新的持续收入,现在占据了大部分开发重点。结果,传统单人游戏受到的关注度较低,导致发布仓促且不完整。
甚至像史诗一样
Games 等以在线游戏服务蓬勃发展的公司也受到了影响。 2023 年,作为更大规模重组的一部分,Epic 解雇了16% 的员工。这表明,即使是最成功的公司也难以应对这种模式的挑战。
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