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任天堂曾担心无双化会影响塞尔达传说IP名声

文章来源:互联网会员:anjialimao发布时间:2024-06-03 07:38:31

回顾2014年《塞尔达无双》在Wii U平台上的发售,这可以说是任天堂著名的塞尔达系列IP的一次难得的尝试。本游戏将动作游戏《无双》系列的玩法与塞尔达传说的世界观和人物结合起来,形成全新的体验。

任天堂曾担心无双化会影响塞尔达传说IP名声

不过,据前任天堂美国公关经理基特埃利斯透露,当时任天堂内部其实存在很多担忧。他们担心这款游戏“可能会降低塞尔达的地位”,甚至有人建议不会在北美发行,只在日本发行,以保护品牌的“纯粹形象”。

幸运的是,任天堂最终决定将《塞尔达无双》引入北美市场,事实证明这个决定是正确的。该游戏除了在Wii U平台上发行外,随后还在3DS和Switch平台上发行,并于2020年推出续作《塞尔达无双:灾难启示录》,《塞尔达无双》已被确认为最佳- 游戏销量最高的游戏无双系列。同时,任天堂还与开发商合作制作了《火焰纹章无双》等跨界作品。

任天堂曾担心无双化会影响塞尔达传说IP名声

任天堂一直非常保护其知识产权,尤其是其深受喜爱的塞尔达系列。毕竟是凭借《旷野之息》、《时之笛》等经典佳作赢得广泛好评的IP。相比之下,《无双》系列的口碑则相对褒贬不一。难怪在Wii U时代,任天堂会对这种跨界尝试持谨慎态度。

但最终《塞尔达无双》的成功证明,适当的跨界合作不会损害IP的形象,反而可以为其带来新鲜的玩法和活力。这对于任天堂来说也是一次宝贵的经验。

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