文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-02-11 19:24:11
《怪物猎人》已经是一系列20年以上的历史。《怪物猎人:荒野》的最新作品将于本月底发布。尽管老粉丝们非常了解该系列的标志性武器和怪物,但如果他们是完全不熟悉该系列的新手,那么这个游戏会成为一个完美的“一对一”?外国媒体Dexerto最近与《怪物猎人:荒野》制片人Ryozo Tsujimoto和导演Yu Tokuda进行了交谈,讨论了这个话题,即游戏对新手玩家的友好性。

《怪物猎人:荒野》的开发团队知道,对于许多球员来说,这将是他们第一次进入“怪物猎人”的世界,因此他们在游戏的启动过程中投入了大量时间和精力。
“我们一直在思考新玩家,尤其是《怪物猎人:荒野》的新玩家。这始终是我们注意的重点。”
“在分析了《怪物猎人:世界》的数据之后,我们能够采取一些措施。我们能够看到某些球员在哪里遇到麻烦的地方以及他们在哪里遇到了很多困难,以至于他们不想继续玩游戏,一直专注于避免这种情况,易用性对于《怪物猎人:荒野》非常重要。”

在《怪物猎人》球员中,球员损失是非常普遍的现象。《怪物猎人:世界》以缺乏新手指导而闻名。尽管允许玩家自己发现仍然是该系列赛的核心,但导演Yu Tokuda也希望确保这种学习过程不会阻止“新猎人”。
Yu Tokuda还说:“ 《怪物猎人》的本质是与大型怪物作战并享受与怪物打架的乐趣。了解怪物的模式,避免怪物的动作,找到攻击的机会,我们注意到《怪物猎人:世界》的人,苦苦挣扎的人人们甚至还没有在那个阶段,因为他们在那之前就离开了。”
“为了让人们进入这一部分,并真正享受《怪物猎人》的精髓,他们需要在没有太大压力的情况下到达那部分,因此我们一直在努力。”

例如,为了实现这一目标,开发人员建立了一个可以更好地解释玩家可以选择的14种武器的系统。在《怪物猎人:世界》上,武器的选择仅允许您在没有任何背景信息的情况下选择一个,而《怪物猎人:荒野》由Assistant Alma提供,并且玩家可以通过回答一系列问题来找到最合适的武器,这有助于使“新的”做出“新的”。亨特(Hunter)从一开始就具有舒适的游戏风格,而不必一遍又一遍地尝试。
Yu Tokuda还总结说:“同样,在《怪物猎人》中,当您第一次遇到大型怪物时,您可能不知道如何与之抗争并受到威胁。我们添加了新的技巧,推荐SOS The Flares和我们的狩猎伴侣来帮助我们所有这些都是在查看《怪物猎人:世界》的数据后决定的。”

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