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《终极闪光:破坏者》开发商承诺将尽快修复游戏体验

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-02-16 18:09:29

经过多年的宣传和多次推迟,《终极闪光:破坏者》终于在上个月作为早期体验版本登录到Steam平台。玩家终于能够体验到这款游戏的独特氛围,结合了战利品系列,疏散射击和肉类鸽子元素,但他们的体验并不美。从艰难的老板之战到混乱的探索,游戏都受到了广泛的批评。但是,这款合作游戏背后的团队现在发布了一个路线图,以进行未来的维修计划和新内容更新,并表示对游戏的软推出“不后悔”。

“无论您在闭门造车后工作多长时间,都无法使游戏变得伟大。”心

Machine Studios的首席制片人迈克尔·克拉克(Michael Clark)本周表示:“可以通过尽可能多的反馈和迭代来创建游戏的最佳版本,而对于这种游戏,早期的访问版本就是实现这一目标。”一种进球方式。”

目前,游戏对Steam的评论“混合”,正面审核率仅为63。显然,仍然有很多工作要完成,工作室还在新发布的路线图中显示了这一点。 2月18日更新有望有一个新的可玩角色,更多的敌人,平衡齿轮和战斗的调整以及错误修复。 3月还计划了一系列类似的优化,包括更多新内容。四月威尔会引入一个称为“埋葬”的重大更新

下面的内容更新旨在改善初学者靴子并增加更多的敌人和角色。

《终极闪光:破坏者》开发商承诺将尽快修复游戏体验

《终极闪光:破坏者》是《终极闪光:流浪者》的衍生作品。《终极闪光:流浪者》是2016年推出的2D动作冒险游戏。该样式类似于《塞尔达传说》。凭借其独特的气氛,它在Kickstarter众筹平台上赢得了玩家的热爱,并已成为受复古风格启发的独立一代。游戏的最爱中的经典作品。心

Machine Studio还在2021年推出了《太阳灰烬》,这是一个3D动作冒险平台游戏,而《终极闪光:破坏者》则进一步增强了战斗体验,并增加了更多的角色扮演游戏系统。

但是,早期评估非常严格。从负面媒体评论到蒸汽平台上玩家的持续失望,玩家对游戏的各个方面表示不满,从随机生成的地图的蜂巢感到促进游戏过程的必要性,他们必须面对情况,以便在情况下面对情况。为了推进游戏过程,正确的老板战。 “这不是对玩家的评论,而是开发人员的反馈。” Steam的负面评论写道。 “即使是一款早期就业游戏,当前状态也是不可接受的。我认为,新手指导的体验是我有史以来最糟糕的事情是太空飞行模拟游戏玩家。”

新的路线图回应了蒸汽页面上当前的许多不满,尤其是游戏的困难。显然,许多玩家认为这不是“极具挑战性的”,而是“混乱和无聊”。同时,考虑到该项目过去的推迟以及去年年底的一些裁员,该修复计划的时间表非常激进,可能很难实现。如果有心

Machine Studio确实可以实现其最新的承诺,因此在短短几个月内,《终极闪光:破坏者》可能会成为工作室粉丝期待的游戏。

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