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被全方位吊打!《宣誓》和《上古4》细节对比

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2025-02-18 21:17:19

黑曜石的新RPG 《宣誓》将于明天正式发布。尽管它受到了一些媒体和玩家的称赞,但也出现了一些疑问。最近,油管通道Terakjk发布了“ 《宣誓》 3《上古卷轴4:湮没》详细比较”的视频。正如预期的那样,从细节上讲,2006年的游戏为“现代观众”击败了2025年的游戏。

对比视频:首先,当涉及到射箭时,如果您向天空射击箭头,几秒钟后,《上古4》的箭头将落在地面上,而《宣誓》的箭头将直接消失。

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如果您向石材地面射击箭头,那么《上古4》的箭将与现实中出现在同一动画中。 ——将被弹跳,因为地质太难了。《宣誓》的箭头没有动画效果,实际上愚蠢地射入了石头地面。

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此外,餐桌上放置的食物和餐具是在《上古4》中用剑切割的,而物理动画几乎与现实相同。由于剧烈的碰撞,一些物体发出了刺耳的声音,并带有微妙的火花。一个甚至被撞倒在地。但是在《宣誓》中,这些物体是直接不可抑制的和固定的。

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然后,就NPC而言,在《上古4》中,播放器会问您什么时候直接看NPC,但在《宣誓》中,NPC令人失望,因为它们更像是地图资产而不是沉浸式的角色。警卫忽略了球员的骚扰或攻击NPC,而在剧本设定的那一刻,只对敌人采取行动。

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从NPC偷窃是相似的。《上古4》中的NPC组也大多是静态的,但是字符本身的对话是动态的且不记录的。

《宣誓》中的非魔法战斗似乎也比《上古4》更慢且更无聊。该视频还指出,在《上古4》中,您可以输入更多建筑物。

在视频中,《宣誓》也有一个智障敌人的AI案件:

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