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暴雪开发者曾想要开发《魔兽争霸4》 却遭到高层拒绝

文章来源:互联网会员:timitimi发布时间:2024-10-01 18:29:55

暴雪即时战略游戏的玩家们并不高兴,因为作为一个工作室,暴雪似乎不再对该类型有太大兴趣,尽管暴雪曾经“建立了即时战略游戏类型的典范”。

暴雪开发者曾想要开发《魔兽争霸4》 却遭到高层拒绝

好吧,事实证明暴雪可能有一款新的即时战略游戏。可能有几个。甚至可能还有《魔兽争霸4》 ——,但不幸的是,暴雪高管并不买账。

这是彭博社作家Jason Schreier 的说法,他正在为其新书《友好竞争:暴雪娱乐的崛起、衰落与未来》 进行宣传活动。在其中一次采访中,在Reddit 《魔兽世界》 子版块的问答中,揭露了一段可能让即时战略游戏粉丝心碎的幕后历史:“Tim Moten 和他的团队一直在尝试多年来,为新的即时战略游戏提出了各种计划和原型,从《魔兽争霸4》到甚至是《使命召唤》的疯狂计划(他绝望了。) ”

施赖尔指的是《星际争霸2》 的制作总监,他于2019 年离开暴雪,开始制作《风暴之门》,该游戏于8 月发布抢先体验版,但评价褒贬不一。

不管怎样,施赖尔说,“暴雪的执行团队对新的即时战略游戏不感兴趣。”他指出《魔兽争霸3:重制版》 是最后的努力,旨在向高管证明这款旧式即时战略游戏仍然有一些动力,但我们都知道结果如何。

“《重制版》 结果是一场灾难—— 这对公司来说是一场糟糕的游戏,也是暴雪历史上的一个污点。” Schreier 补充道,“所以在2020 年,Morten 和他的一些团队离开了暴雪创立的冰霜巨人工作室(最近发布了《风暴之门》)。”

但弗雷泽还表示,暴雪“确实拥有吸引人才的资源和能力,可以为我们带来另一款定义类型的即时战略游戏,如果你知道,它愿意尝试的话。”

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